Un film di ottime qualità produttive ma senza grandi idee visive che conferma le ossessioni di Shinkai. Animazione, Avventura, Azione - Giappone2022. Durata 122 Minuti. Consigli per la visione: Ragazzi +13
Mentre il cielo si tinge di rosso e la terra trema, il Giappone è sull'orlo della catastrofe. Suzume, un'adolescente in grado di vedere le forze soprannaturali che gli altri non possono vedere, partirà in missione per salvare il suo paese. Espandi ▽
Una moderna road story d'azione e avventura in cui una ragazza di 17 anni di nome Suzume aiuta un giovane misterioso a chiudere le porte dall'esterno che stanno scatenando disastri in tutto il Giappone. Recensione ❯
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La rivalità tra i combattenti di strada di Oya High e i delinquenti della Housen Academy. Espandi ▽
Il film è ambientato 3 anni dopo gli eventi di "High and Low: The Worst", che segue la rivalità tra i combattenti di strada di Oya High e i delinquenti della Housen Academy. Recensione ❯
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Un omicidio mette a repentaglio l'equilibrio di un'isola lontana dove tutto sembra apparentemente tranquillo. Espandi ▽
Come per tante comunità rurali, la popolazione dell’isola di Shishikari, in Giappone, è in calo da tempo. Ultimamente però la placida località intravede uno possibilità di stimolo economico grazie alla coltivazione del fico nero, opera dell’agricoltore Keita. Poco dopo, uno sconosciuto dall’aria tormentata viene avvistato sull’isola, e prima che possa essere arrestato dal poliziotto Shinichiro, da poco promosso, rapisce la figlia di Keita. Ne segue una caccia che vede coinvolti Shinichiro, Keita e il suo amico Jun, che terminerà in tragedia e trascinerà sempre più abitanti dell'isola in un vortice di cospirazione e delitti. Un thriller a fuoco lento con il quale il regista Ryuichi Hiroki adatta il manga dallo stesso titolo e si chiede fino a che punto della “brava gente” possa arrivare per difendere la propria reputazione e l’idea di benessere collettivo di una piccola comunità in cui è molto difficile tenere segreti. Hiroki evita il registro puramente drammatico ed evocativo in favore di toni che a volte sfiorano il grottesco, oppure fanno della satira socio-politica (la posta in gioco non risparmia le autorità cittadine, che hanno bisogno di Keita e dei suoi fichi per ricevere dei fondi statali) e che a più riprese sbeffeggiano l’ipocrisia dei personaggi. Recensione ❯
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Una variazione sul tema dei robot che combattono nemici colossali. Scritto e prodotto da Hideaki Anno, mostro sacro dell'animazione giapponese. Espandi ▽
Shinji Kaminaga è un uomo capace di trasformarsi in un gigante di 40 metri. Riuscirà a sconfiggere un gruppo di nuovi mostri? Recensione ❯
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Un avvocato problematico viene coinvolto in una rete di mistero e ricerca di identità quando un ex cliente gli chiede di indagare sul losco passato del marito defunto. Il film ha vinto 8 premi agli Japan Academy Film Prize (gli Oscar giapponesi). Espandi ▽
Akira lavora come avvocato. Un giorno incontra Rie, una sua ex cliente. Lei chiede ad Akira di eseguire un controllo sul passato del suo defunto marito Daisuke. Dopo che Rie ha divorziato, ha cresciuto suo figlio da sola ed è tornata nella sua città natale. Lì, ha incontrato Daisuke e lo ha sposato. Ha goduto di una vita familiare felice con Daisuke e i loro 2 figli, fino a quando lui morì in un incidente. Il fratello maggiore di Daisuke, presentatosi al funerale dopo molti anni che non aveva contatti con lui, vede una foto e dichiara che quello in realtà non è suo fratello. Recensione ❯
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L'ultimo capitolo del franchise firmato da Yoshikazu Yasuhiko. Espandi ▽
Dopo Jaburo, l'EFF pianifica un'operazione per catturare Odessa, quartier generale della Forza d'attacco di Zeon. White Base si dirige a Belfast per rifornirsi. Tuttavia, White Base riceve nuovi ordini; per dirigersi verso un'isola conosciuta come "l'isola del non ritorno". Recensione ❯
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Una ragazza vuole rilevare il dojo di kendo di proprietà di suo padre. Espandi ▽
Shizuka Yamato è una studentessa del quarto anno con un forte senso della giustizia e uno spirito patriottico. Sta cercando un lavoro, ma desidera segretamente rilevare Yamato Isshinkan, il dojo di kendo di proprietà di suo padre, Shingen. Un giorno, Shizuka viene scovata da un'agenzia di spettacolo. Dopo aver respinto quattro aggressori armati, incontra il presunto capo dell'agenzia, Satoshi Yakayama. Recensione ❯
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Un gruppo di guerrieri ha preparato la sua intera vita per un'apocalisse che non è mai accaduta e ora devono trovare il modo di inserirsi nella società. Espandi ▽
Un gruppo di guerrieri ha preparato la sua intera vita per un'apocalisse che non è mai accaduta e ora devono trovare il modo di inserirsi nella società. Recensione ❯
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Il gioco mortale continua: un nuovo livello, delle squadre ispirate ai semi delle carte, e Arisu, Usagi, Kuina e Chishiya si preparano a giocare. Espandi ▽
Arisu e i suoi compagni sono pronti a passare al secondo livello del "game" per affrontare le prove mortali abbinate alle figure dei quattro semi delle carte da gioco. Ben presto scopriranno che questa nuova fase prevede uno scontro all'ultimo sangue contro gli stessi game master: jack, re e regine dalla personalità misteriosa quanto affascinante sono disposti a mettere a rischio la propria vita per trionfare nei giochi. Sebbene le sfide siano ancora più difficili di quelle affrontate in precedenza, Arisu, Usagi, Kuina, Tatta, Ann e Chishiya sono determinati ad arrivare fino in fondo per scoprire la verità su ciò che gli è accaduto. Perché sono lì? Chi sono i game master? È davvero possibile tornare nel mondo originale? Le risposte a queste domande si dimostreranno ricche di sorprese. Recensione ❯
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