Un gruppo di tredici forti e temibili assassini e una sola importante missione: spazzare via il signore del male. Espandi ▽
Nell'era degli Shogun, un uomo malvagio stupra e uccide, convinto di avere per legge l'immunità. Ma non ha fatto i conti coi 13 assassini. Temuta forza segreta, composta da uomini con diverse abilità mortali, i 13 Assassini intraprendono una missione suicida per spazzare via il signore del male. Recensione ❯
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I cinque studi d'animazione giapponese: BONES, Casio Entertainment, Production I.G, Studio 4°C e Toei Animation si occupano dell'animazione di Halo Legends, un'antologia in DVD di sette corti basati sulla franchise di videogame prodotta dalla Microsoft Studios, che ha approvato le storie e la grafica.
Mamoru Oshii sarà il direttore creativo dei due episodi prodotti dalla Production I.G, ma non li dirigerà personalmente. Assieme a lui lavoreranno al progetto Frank O'Connor della 343 Industries della Microsoft e Shinji Aramaki che si occuperà della narrazione della storia del guerriero spartano. Lo Studio 4°C, che ha già lavorato in Animatrix e Batman: Gotham Knight, animerà due corti di trenta minuti sui 100,000 anni della storia dell'universo di Halo, mentre il corto della Toei uscirà dai canoni ufficiali e prenderà in giro alcuni dei personaggi del gioco. Recensione ❯
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Un'allenza interna alle famiglie della yakuza scatena una serie di omicidi a catena fomentati dal desiderio di fare carriera dei boss piu' piccoli. I cambiamenti saranno piu' radicali del previsto Espandi ▽
Tra i combattimenti per il potere tra i criminali di Tokyo, un boss di una gang di basso conto viene incaricato di fare il lavoro sporco dei suoi superiori. Recensione ❯
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Quattro ninja con un'abilità innata spariscono improvvisamente dai loro rispettivi villaggi. Espandi ▽
Quattro ninja con un'abilità innata, guardiani dei Villaggi Nascosti della Nuvola, della Pietra, della Nebbia e della Sabbia, spariscono improvvisamente dai loro rispettivi villaggi. Queste sospette sparizioni portano a poco a poco alla Quarta Grande Guerra Ninja.
Nel Villaggio Nascosto della Foglia, Tsunade ordina ai suoi uomini di evitare la Guerra e scoprire cosa è realmente successo.
Contemporaneamente, si scopre che Kakashi ha abbandonato il villaggio.
Questa notizia turba molto Naruto e i suoi amici. Recensione ❯
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Il Villaggio Nascosto della Foglia viene gravemente danneggiato da uno gruppo sconosciuto di Ninja, arrivati improvvisamente in volo dall'oceano. Espandi ▽
Il Villaggio Nascosto della Foglia viene gravemente danneggiato da uno gruppo sconosciuto di Ninja, arrivati improvvisamente in volo dall'oceano. Si tratta dei Ninja del Villaggio del Cielo, una città che fu in passato distrutta dal Villaggio Nascosto della Foglia.
Naruto e gli altri ninja della Foglia si battono per salvare il loro villaggio dalla crisi imminente e cercano di scoprire il vero scopo dei Ninja del Cielo. Ma lungo la strada dovranno vedersela con Sasuke, che ha ormai abbandonato il Villaggio della Foglia.
Nel secondo episodio, quattro ninja con un'abilità innata, guardiani dei Villaggi Nascosti della Nuvola, della Pietra, della Nebbia e della Sabbia, spariscono improvvisamente dai loro rispettivi villaggi. Queste sospette sparizioni portano a poco a poco alla Quarta Grande Guerra Ninja.
Nel Villaggio Nascosto della Foglia, Tsunade ordina ai suoi uomini di evitare la Guerra e scoprire cosa è realmente successo.
Contemporaneamente, si scopre che Kakashi ha abbandonato il villaggio.
Questa notizia turba molto Naruto e i suoi amici. Recensione ❯
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Trasposizione cinematografica del romanzo di Baricco patinata e superficiale, attenta alle immagini e alla ricostruzione storica ma non all'introspezione psicologica. Drammatico, Canada, Francia, Italia, Gran Bretagna, Giappone2007. Durata 110 Minuti. Consigli per la visione: Ragazzi +16
Francia meridionale, 1861. Herve Joncour è un allevatore di bachi da seta; quando l'epidemia attacca prima gli allevamenti europei, poi quelli del vicino Oriente, Herve si spinge fino in Giappone per procurarsene di contrabbando. Espandi ▽
Un'epidemia attacca prima gli allevamenti europei di bachi da seta e poi quelli del vicino Oriente.
Herve Joncour, allevatore, si spinge fino in Giappone per procurarsene di contrabbando.
In quella terra il giovane mercante subisce il fascino di una fanciulla bellissima e misteriosa, la concubina di Hara Kei, un potente signore locale. Recensione ❯
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Uno spettacolare film d'animazione fantascientifica per parlare del presente. Animazione, Giappone2007. Durata 109 Minuti. Consigli per la visione: Ragazzi +13
Nel 2077 il Giappone si è isolato dal resto del mondo. Sta sperimentando un nuovo tipo di androide e non vuole sottostare ad alcuna limitazione. Espandi ▽
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Cinque ragazzi combattono per salvare il mondo dalla tirannia dle crudele Nene. Guidato da Shu, il gruppo è composto da Jiru, Marumaru, Kluke e Zola. Insieme a loro lotteranno i draghi che svettano dai loro corpi, manifestazione fisica dei valori su cui si poggiano gli animi degli eroi (forza, audacia, amore, onestà). Recensione ❯
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Dal videogioco al film, un viaggio angosciante e visionario, forse la migliore trasposizione cinematografica da un videogame dai tempi di Tron. Horror, Giappone, USA, Francia2006. Durata 120 Minuti.
Basato sul famoso videogame omonimo. Sharon sta morendo per una malattia, e sua madre Rose decide contro il parere del padre di portarla da un guaritore. Espandi ▽
Tratto dal famoso videogioco, racconta la storia di Sharon, una ragazza che sta per morire a causa di una malattia incurabile.
La madre Rose decide di portare Sharon da un guaritore, ma lungo la strada si ritrova nella lugubre e deserta cittadina di Silent Hill.
Sharon scompare misteriosamente e Rose, nel tentativo di ritrovarla, s'imbatterà in una serie di strane creature. Ben presto Rose comprenderà che Sharon è diventata la pedina di un gioco più grande. Recensione ❯
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Una brava detective, Keiko Kirishima, s'imbatte in due morti misteriose e cerca la verità. Espandi ▽
Una brava detective, Keiko Kirishima, s'imbatte in due misteriosi suicidi. Sembra che i due incidenti siano connessi al fatto che le vittime abbiano composto con il loro telefono cellulare il numero "0" poco prima di morire. Keiko trova alcune informazioni riguardanti un uomo soprannominato "Nightmare Detective" che ha la capacità di entrare dentro i sogni. Soltanto dopo scopriremo che l'assassino ha conquistato lo stesso potere di "Nightmare Detective" di insinuarsi all'interno dei sogni delle persone. Sebbene intuisca la fine terrificante, cosciente di non avere altre possibilità, Keiko si avvicina alla verità e decide di chiamare da sola il numero "0". Recensione ❯
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Elementi steampunk si intrecciano a dettagli postcyberpunk per un anime che gravita sulla psicologia dei personaggi. Espandi ▽
Nella città-cupola di Rom-Do umani e androidi (chiamati autorave) vivono collaborando per salvaguardare la specie umana, quasi estinta dopo un disastro ambientale. A Rom-Do la vita scorre monotona e tranquilla, regolata dal perfezionismo, dal consumismo e dal distacco emozionale che gli abitanti devono dimostrare per essere considerati "cittadini modello" e quindi degni della società. Recensione ❯
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Il protagonista del film è interpretato da Ken Takakura, un'icona del cinema giapponese. Espandi ▽
Takata lascia il suo villaggio di pescatori, dove è sempre vissuto, per raggiungere Tokio e incontrare il figlio gravemente malato.
Una volta giunto nella capitale scopre che la nuora non è stata sincera con lui e che Ken-ichi, anche se in fin di vita, non vuole saperne del padre e di un rapporto interrotto bruscamente anni prima.
Dopo aver visto una videocassetta, Takata scopre l'ultimo desiderio di suo figlio: tornare nella provincia dello Yunnan, in Cina Meridionale, per riprendere un antico dramma e ascoltare Li Jamin - famoso attore - mentre intona "mille miglia lontano", canzone tratta da "Il romanzo dei tre regni", un classico della letteratura cinese. Recensione ❯
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La ricerca di un amore impossibile da consumare tra gli intrighi di una famiglia criminale. Espandi ▽
Naoki Sando, un boss della yakuza, prende sotto la propria ala il piccolo Kohji, orfano giapponese. Col tempo, però, quest'ultimo s'innamora di sua figlia Hiroki, con la quale vive un'ardente relazione carnale. Sando allora lo rinnega e lo mette alla porta, costringendolo a sopravvivere mendicando e prostituendosi. Gli anni passano e Kohji viene a sapere che l'ex socio di suo padre, Tanner, è appena scappato a Montréal con dei soldi provenienti dalle corse di levrieri, che la mafia giapponese aveva affidato a Sando. Minacciato dai boss della yakuza, desiderosi di rimettere le mani sul loro bottino, Sando chiede a Kohji di rintracciare Tanner. Recensione ❯
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Alla vigilia di un'esibizione al festival della scuola, una band tutta femminile si trova in difficoltà a causa della cantante e chitarrista solista che si ritira, dicendo di essersi fatta male a una mano. Espandi ▽
Alla vigilia di un'esibizione al festival della scuola, una band tutta femminile si trova in difficoltà a causa della cantante e chitarrista solista che si ritira, dicendo di essersi fatta male a una mano.
Senza di lei le ragazze non possono suonare le canzoni originali che avevano provato con tanta fatica. Decidono invece di fare Linda Linda Linda, un brano rock a tre accordi del gruppo degli anni Ottanta The Blue Hearts. Kei può sostituirla alla chitarra, ma ci vuole una cantante. Cercano invano finché, per disperazione, chiedono ad una goffa studentessa coreana dagli occhi grandi (che è lì per un programma studentesco di scambio) di nome Song, che accetta immediatamente. Recensione ❯
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