Oshii mette in campo molte idee suggestive, ma le soluzioni adottate non si traducono in storytelling vivo e pulsante. Azione, Fantascienza - Giappone, Canada2014. Durata 102 Minuti. Consigli per la visione: Ragazzi +10
Mamoru Oshii debutta con il suo primo film in lingua inglese, un progetto a cui ha lavorato per più di quindici anni. Espandi ▽
In un futuro lontano, il pianeta Annwn è tormentato da una guerre infinita. Dei soldati-cloni appartenenti a tre diverse tribù militari si combattono senza soluzione di continuità via aria, terra e con ogni mezzo tecnologico. Un clone, Khara, riesce a fuggire dalla battaglia e si ritrova in fuga assieme ad un gruppo di improbabili compagni. Tentando di scoprire qualcosa in più sulle loro esistenze, si troveranno davanti ad una spietata verità e alla più grande battaglia della loro guerra. Recensione ❯
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Una dimostrazione di forza della saga, imperturbabile a ogni mutamento della contemporaneità ma troppo poco innovativa per andare oltre il pubblico dei fan. Animazione, Giappone2015. Durata 101 Minuti. Consigli per la visione: Film per tutti
L'opera è il trentaduesimo film d'animazione tratto dalla serie Doraemon di Fujiko F. Fujio. Espandi ▽
Nobita scopre che gli amici-nemici Gian e Suneo stanno girando un film insieme alla graziosa Shizuka, in cui interpretano dei supereroi dello spazio. Per partecipare al film in un ruolo diverso dal mostro Nobita ricorre a Doraemon e ai suoi poteri: tutti felici e contenti, almeno finché non incontrano Aron, un alieno disperato per le sorti del suo pianeta, minacciato dai Pirati dello Spazio. Recensione ❯
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I cinque studi d'animazione giapponese: BONES, Casio Entertainment, Production I.G, Studio 4°C e Toei Animation si occupano dell'animazione di Halo Legends, un'antologia in DVD di sette corti basati sulla franchise di videogame prodotta dalla Microsoft Studios, che ha approvato le storie e la grafica.
Mamoru Oshii sarà il direttore creativo dei due episodi prodotti dalla Production I.G, ma non li dirigerà personalmente. Assieme a lui lavoreranno al progetto Frank O'Connor della 343 Industries della Microsoft e Shinji Aramaki che si occuperà della narrazione della storia del guerriero spartano. Lo Studio 4°C, che ha già lavorato in Animatrix e Batman: Gotham Knight, animerà due corti di trenta minuti sui 100,000 anni della storia dell'universo di Halo, mentre il corto della Toei uscirà dai canoni ufficiali e prenderà in giro alcuni dei personaggi del gioco. Recensione ❯
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Taku Morisaki, torna a casa dopo il primo anno all'università di Tokyo. Sulla banchina del treno incrocia lo sguardo di una ragazza di sua conoscenza, si tratta di Rikako Muto una bella ragazza di cui si era invaghito al liceo, Espandi ▽
Taku Morisaki, torna a casa dopo il primo anno all'università di Tokyo. Sulla banchina del treno incrocia lo sguardo di una ragazza di sua conoscenza, si tratta di Rikako Muto una bella ragazza di cui si era invaghito al liceo ma che aveva lasciato perdere per fedeltà all'amico Matsuno, il suo migliore amico, era attratto anch'egli dalla giovane. Complice una gita alle Hawaii le cose cambiano... Recensione ❯
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Momo è una giovane ragazza cresciuta in una grande città che, alla morte prematura del padre, si trasferisce con la madre in una vecchia casa di famiglia su un'isola remota. Espandi ▽
Momo è una giovane ragazza cresciuta in una grande città che, alla morte prematura del padre, si trasferisce con la madre in una vecchia casa di famiglia su un'isola remota. Qui il tempo sembra essersi fermato: vecchi edifici in legno, santuari circondati da alberi, campi, colline...e nessun centro commerciale. Inutile dire che Momo non è per niente entusiasta di questa nuova sistemazione. In particolare, non trova pace di fronte alla lettera incompiuta che il padre aveva iniziato a scriverle, una lettera che contiene solo due parole "Cara Momo". Che cosa avrebbe voluto dirle il padre? Un giorno però, esplorando la soffitta della sua nuova casa, Momo trova un libro polveroso e logoro. E da quel momento, qualcosa di veramente inaspettato inizia ad accadere... Recensione ❯
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Una brava detective, Keiko Kirishima, s'imbatte in due morti misteriose e cerca la verità. Espandi ▽
Una brava detective, Keiko Kirishima, s'imbatte in due misteriosi suicidi. Sembra che i due incidenti siano connessi al fatto che le vittime abbiano composto con il loro telefono cellulare il numero "0" poco prima di morire. Keiko trova alcune informazioni riguardanti un uomo soprannominato "Nightmare Detective" che ha la capacità di entrare dentro i sogni. Soltanto dopo scopriremo che l'assassino ha conquistato lo stesso potere di "Nightmare Detective" di insinuarsi all'interno dei sogni delle persone. Sebbene intuisca la fine terrificante, cosciente di non avere altre possibilità, Keiko si avvicina alla verità e decide di chiamare da sola il numero "0". Recensione ❯
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Cos'è che accomuna una fotografa di talento afflitta da un karma ostile e un modesto operaio che conduce una vita modesta ma serena? Espandi ▽
Fuku è un imbianchino poco aggraziato ma molto generoso: i colleghi e gli strani vicini di casa, al limite del borderline, sono molto affezionati a lui e Fuku rappresenta una sorta di guida per loro. Fuku, però, non sembra intenzionato a trovare una compagna, forse per delle ferite sentimentali mai rimarginate e destinate a riaprirsi quando la bella Chiho - ora aspirante fotografa - torna nella sua vita. Recensione ❯
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Un assistente medico imparerà dal suo superiore molte cose sulla medicina, ma aconr più sugli esseri umani. Espandi ▽
Un medico di nobili sentimenti è a capo di un ospedale per povera gente. Il suo assistente imparerà da lui a stabilire un contatto umano, prima che professionale, con i pazienti. Recensione ❯
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Il genio sregolato di Sono Sion al servizio di un musical hip hop, folle, coloratissimo e irresistibile. Drammatico, Fantascienza - Giappone2014. Durata 116 Minuti. Consigli per la visione: Ragazzi +16
A Tokyo, in un imprecisato futuro, la città è governata col pugno di ferro da gang criminali che, nello spartirsi i traffici illeciti, riescono a convivere per miracolo. Lo scontro è sempre dietro l'angolo e l'irreparabile accade quando Merra, il boss del quartiere a luci rosse di Burkuro, tende una trappola a Kai, componente della banda dei Musashino Saru, verso cui prova un odio implacabile. Il suo scopo non è solo quello di annientare i rivali, ma anche di attirare a sé Kai, che vede come la sua nemesi e di cui, per questo, vuole disfarsi. Il regolamento dei conti non si farà aspettare. Recensione ❯
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Un racconto universale che rappresenta un felice unicum estetico nella produzione dello Studio Ghibli. Animazione, Giappone1999. Durata 104 Minuti. Consigli per la visione: Film per tutti
Un dramma famigliare che esprime diversi temi sulla vita tra padri e madri, mogli e mariti, figlie e figli, fratelli e sorelle ed astute nonne. Espandi ▽
La vita della famiglia Yamada nel Giappone degli anni Novanta scorre agrodolce tra piccole gioie e qualche difficoltà. Il momento più drammatico arriva quando la famiglia, insieme in auto, si rende conto di aver perso la piccola Nonoko in un centro commerciale e torna a cercarla temendo il peggio. I vari capitoli sviluppano temi come la relazione tra padre e figlio, e sono soventi articolati su più situazioni che si risolvono velocemente: dal decidere chi andrà a comprare delle provviste o a fare altre commissioni, alla scelta di cosa guardare in Tv; dal fotografare la prima neve al cercare di non far tardi a scuola o al lavoro; dalla preparazione della cena al ritirare di fretta il bucato steso ad asciugare quando si mette a piovere.
Tratto dall'equivalente giapponese di una striscia a fumetti umoristica per i quotidiani, ossia un manga yonkoma, I miei vicini Yamada rappresenta un felice unicum estetico nella produzione dello Studio Ghibli.
Capace di abbracciare l'ordinarietà e la routine della vita giapponese, I miei vicini Yamada riesce a essere un racconto universale, perché le differenze con la vita negli altri Paesi del primo mondo sono qui molto poco presenti. Purtroppo non fu un successo al botteghino e dovettero trascorrere ben 14 anni perché Takahata riuscisse a realizzare di nuovo un film tutto suo. Recensione ❯
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La ricerca di un amore impossibile da consumare tra gli intrighi di una famiglia criminale. Espandi ▽
Naoki Sando, un boss della yakuza, prende sotto la propria ala il piccolo Kohji, orfano giapponese. Col tempo, però, quest'ultimo s'innamora di sua figlia Hiroki, con la quale vive un'ardente relazione carnale. Sando allora lo rinnega e lo mette alla porta, costringendolo a sopravvivere mendicando e prostituendosi. Gli anni passano e Kohji viene a sapere che l'ex socio di suo padre, Tanner, è appena scappato a Montréal con dei soldi provenienti dalle corse di levrieri, che la mafia giapponese aveva affidato a Sando. Minacciato dai boss della yakuza, desiderosi di rimettere le mani sul loro bottino, Sando chiede a Kohji di rintracciare Tanner. Recensione ❯
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Da millenni i Goblins, spiriti maligni dal viso femminile ma dal corpo di ragno, sono prigionieri in un tempio sepolto sotto le fondamenta di un liceo... Espandi ▽
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