Warcraft - L'inizio

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Un film di Duncan Jones. Con Travis Fimmel, Paula Patton, Ben Foster, Dominic Cooper, Toby Kebbell.
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Titolo originale Warcraft. Fantascienza, Ratings: Kids+13, durata 123 min. - USA 2016. - Universal Pictures uscita mercoledì 1 giugno 2016. MYMONETRO Warcraft - L'inizio * * * - - valutazione media: 3,23 su 33 recensioni di critica, pubblico e dizionari.
Consigliato sì!
3,23/5
MYMONETRO®
Indice di gradimento medio del film tra pubblico, critica e dizionari + rapporto incassi/sale (ITALIA)
 dizionari * * * - -
 critica * * - - -
 pubblico * * * 1/2 -
Un'epica avventura fantasy e ricca d'azione ispirata all'omonimo videogioco messo sul mercato nel 1994.
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primo piano
Primo capitolo di una saga fantasy potentemente allegorica. Non c'è spazio per le sfumature ma il cast è indovinato e il ritmo sostenuto.
Marianna Cappi     * * * - -
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TROVASTREAMING

Il regno di Azeroth vive in pace da anni, sotto il governo benevolo dell'umano Re Llane e di sua moglie - sorella del più fido guerriero del re, Lothar - e sotto la protezione del concilio del Kirin Tor e di Medivh, Guardiano del regno e suo mago più potente. Ora, però, Azeroth è pericolosamente minacciato dall'invasione, attraverso un oscuro portale, degli orchi di Draenor, brutali creature nate per combattere e comandate dal crudele sciamano Gul'dan. Tra loro, solo Durotan, amato e rispettato leader del Clan dei Lupi Bianchi, è disposto a mettersi contro il tiranno per porre fine al suo delirio di distruzione. Ad ogni costo. Anche se per farlo dovrà cercare l'alleanza degli uomini.
I numeri degli umani che, dal momento del lancio, hanno comprato il software e aperto un account per entrare nel "World of Warcraft", nelle sue prime e successive uscite, è strabiliante: una moltitudine difficile da visualizzare, esattamente come l'orda di orchi del film, e un fenomeno con radici multiple, legato a sua volta ad un universo di pensiero di diviso in due e zeppo di pregiudizi. Chi sono gli utenti di Warcraft, un'orda di sociopatici frustrati o un'alleanza di creativi, interpreti sani delle opportunità della globalizzazione digitale? Il film giunge come risposta universale: nel buio della sala si potranno sedere gli uni e gli altri, spettatori di ogni età, giocatori virtuali e fini biblisti (il figlio di Durotan viene messo dalla madre in una cesta e affidato alla corrente proprio come Mosè, in attesa di rivestire un ruolo fondamentale nel prossimo capitolo della saga), riuniti e pacificati nel nome del fantasy e della sua natura potentemente allegorica.
Gli orchi che si affollano all'entrata del portale magico per l'altro mondo, dopo che il loro è stato raso al suolo dalla politica di un dittatore assetato di sangue e potere, sono infatti personaggi dell'oggi e di sempre, che le magie grafiche della ILM e gli occhialini 3D permettono di vedere in più dimensioni: da lontano come branco indistinto, preda di tradizioni tribali e rumorose, e da vicino, come esseri più che mai antropomorfi, la cui etica è spesso più solida di quella degli uomini stessi.
Duncan Jones, specialista di storie a cavallo tra due mondi, si cimenta col kolossal con discreto successo, guardando decisamente più verso L'Ultimo dominatore dell'aria che alle creature di Peter Jackson e indovinando perfettamente il cast, a partire da Travis Fimmel nei panni di Lothar.
Una guerra senza buoni o cattivi, dove la violenza stessa è presupposto e condanna, ultima ratio e unica alternativa. Jones asseconda l'urgenza narrativa con grande senso del ritmo e fa del suo meglio per spianare un sentiero emotivo riconoscibile nel campo troppo vasto, monocromatico e caotico che è di sfondo agli Orchi. Non è che l'inizio della saga, dunque le priorità narrative sono molte e lo spazio per le sfumature risicato. Il limite maggiore del film sta infatti nella natura classica e prevedibile degli snodi di trama e si ha la sensazione di star assistendo a ciò che deve accadere prima che cominci il bello. Per fortuna, non tutto è rimandato: attorno ai personaggi del dolente Lothar, della mezzosangue Garona e di Khadgar, l'apprendista guardiano, prende rilievo un film nel film in grado di appassionarci quanto basta fino allo scadere del tempo.

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TROVASTREAMING
WARCRAFT - L'INIZIO
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Un ottimo adattamento da videogioco a film

giovedì 26 maggio 2016 di Speedhoven

Premetto che sono un grande fan di Blizzard e da sempre appassionato della saga di Warcraft. Ho visto il film alla prima di Londra e secondo me è riuscito perfettamente e rappresenta con grande precisione non solo gli eventi avvenuti nel gioco (Warcraft: Orcs & Humans del 1994, non World of Warcraft!), ma anche i personaggi e le ambientazioni. Chi lo critica è perché o non conosce la storia originale o si aspettava un film di World of Warcraft con personaggi del calibro continua »

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Ben oltre le aspettative

venerdì 3 giugno 2016 di baldox

Quando si parla di opere cinematografiche derivate dal mondo videoludico c'è sempre paura che si tratti di un qualcosa di mediocre e rivolto ai solo fan. Per 'Warcraft - L'inizio' di certo non è così. Pur non conoscendo quasi affatto la vicenda di cui si narra, come il sottoscritto, è facile esserne completamente coinvolti, con il risultato che le due ore di proiezione volino. Un grande merito va al comparto tecnico; la colonna sonora è lodevole, le scenografie riempiono gli occhi e la regia sfrutta continua »

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Un film per tutti, non solo per fan della saga.

giovedì 2 giugno 2016 di Prini

In molti sostengono che i film basati su videogiochi siano destinati a toppare. Ma questa volta bisognerà ricredersi, perché in Warcraft la regia è stata prudente e gli errori visti in film analoghi sono stati evitati. Il risultato finale è che le due orette di film scorrono gradevolissime ed a fine proiezione la voglia di saperne ancora su questo nuovo mondo fantasy è tanta.  Il regista Duncan Jones è riuscito nell'ardua impresa di proporre un continua »

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Ottimo punto di partenza

venerdì 3 giugno 2016 di BntC7

Premetto che non ho mai giocato a Warcraft, ma essendo un videogiocatore lo conosco e conosco la Blizzard, per me una delle più grandi e talentuose software house esistenti, tanto da creare un universo talmente enorme, diversificato, pieno di personaggi, mondi, storie e quant'altro, vantando milioni di fan e giocatori in tutto il globo. La grandezza di quello che sono riusciti a creare viene raccontata anche su libri e fumetti, arrivando oggi (dopo quasi 6 anni) anche al cinema. Guardando la complessità continua »

Merivh
"La solitudine indebolisce"
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DVD | Warcraft - L'inizio

Uscita in DVD

Disponibile on line da sabato 31 dicembre 2016

Cover Dvd Warcraft - L'inizio A partire da sabato 31 dicembre 2016 è disponibile on line e in tutti i negozi il dvd Warcraft - L'inizio di Duncan Jones con Paula Patton, Travis Fimmel, Ben Foster, Toby Kebbell. Distribuito da Universal Pictures. Su internet Warcraft. L'inizio (DVD) è acquistabile direttamente on-line a prezzo speciale su IBS. Sono inoltre disponibili altri DVD in versione speciale del film. altre edizioni »

Prezzo: 8,99 €
Prezzo di listino: 9,99 €
Risparmio: 1,00 €
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NEWS | Sam Raimi spiega come vuole realizzare il film.

Warcraft trova uno sceneggiatore

martedì 13 ottobre 2009 - Marlen Vazzoler

Warcraft trova uno sceneggiatore Lo sceneggiatore Robert Rodat, nominato al premio Oscar nel 1999 per la sceneggiatura del film Salvate il soldato Ryan, è stato scelto per scrivere l'adattamento cinematografico del più famoso videogioco MMORPG prodotto dalla Blizzard, World of Warcraft che sarà diretto da Sam Raimi. In un'intervista con MTV Movies, Raimi ha spiegato come ha in mente di sviluppare la storia di Warcraft: "Vogliamo essere veramente fedeli al videogioco. Vorremmo che il nostro sceneggiatore... crei una storia originale che sia legata a quel mondo che sembri essere un'avventura di World of Warcraft.

   

NEWS | Il più famoso videogioco di ruolo multiplayer verrà trasposto in un live action.

Sam Raimi dirigerà il film di World of Warcraft

mercoledì 22 luglio 2009 - Marlen Vazzoler

Sam Raimi dirigerà il film di World of Warcraft Ieri è stato annunciato che il regista Sam Raimi (Spider Man) dirigerà il live action tratto dal più famoso videogame online MMORPG di tutti i tempi, World of Warcraft, che fu sviluppato dalla Blizzard Entertainment nel 2004. Due anni fa il produttore Thomas Tull parlò per primo del film “Stiamo cominciando a parlarne. Cercheremo qualcuno dal calibro di Zack Snyder (Watchmen) o Chris Nolan (Inception)”. Il film dovrebbe svolgersi ad un anno circa dall'inizio di World of Warcraft e vi saranno inclusi i terreni e le razze famigliari del gioco.

   

Le avventure nel regno di Azeroth tra orchi più buoni degli umani

di Roberto Nepoti La Repubblica

Il sottotitolo, "L'inizio", non fa mistero delle intenzioni del film: presentarsi come primo capitolo di una nuova saga da prolungare il più possibile. Diciamo subito che poteva andar peggio. La trasposizione su grande schermo del WoW (World of Warcraft), ovvero il "multigioco di massa" più giocato al mondo, non si potrà dire imprevedibile; e tuttavia il film, pur nei limiti del genere heroic fantasy ad alta tecnologia, ha un suo perché. La scena è un regno immaginario (un po' come nel "Trono di spade") chiamato Azeroth, che subisce l'invasione di un'orda di orchi provenienti da un universo in agonia. »

Molto meglio gli orchi di questi umani mosci

di Maurizio Acerbi Il Giornale

È sempre un'operazione rischiosa tentare di trasporre, sul grande schermo, un videogioco famoso. A maggior ragione, se trattasi di un fantasy, genere che ha fan poco disposti a perdonare le libere interpretazioni di chi li adatta per la sala cinematografica. Capite quindi i rischi dell'avventurarsi nel variegato e complesso mondo di Warcraft, la meravigliosa saga per PC che da più di vent'anni (Warcraft: Orcs & Humans risale al 1994) fa letteralmente impazzire (di gioia) milioni di seguaci in tutto il mondo. »

Orchi in fuga dai videogiochi

di Silvio Danese Quotidiano Nazionale

C'è la bella orchessa Garona (la Patton), pur dotata di non estetici denti da vampiro al contrario, a conciliare l'alleanza tra gli umani del regno di Azeroth e i mastodontici orchi guidati dal volto demoniaco di Durotan per sconfiggere l'immancabile micidiale Distruttore. Per scaraventarci nelle scenografie digitali dei due mondi, separati dal magico portale spaziotemporale, e tra gli umanoidi e i volatili aquileschi di un top dei giochi di ruolo online, i produttori devono aver fiuto i loro conti: soltanto gli iscritti sono oggi 12 milioni. »

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