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Silent Hill
Un film di Christophe Gans.
Con Radha Mitchell, Laurie Holden, Sean Bean, Deborah Kara Unger.
continua»
Horror,
durata 120 min.
- Giappone, USA, Francia 2006.
uscita giovedì 6 luglio 2006.
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Basato sul famoso videogame omonimo. Sharon sta morendo per una malattia, e sua madre Rose decide contro il parere del padre di portarla da un guaritore.
![]() Dal videogioco al film, un viaggio angosciante e visionario, forse la migliore trasposizione cinematografica da un videogame dai tempi di "Tron"
Mattia Nicoletti
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Rose ha una figlia, Sharon, che sta morendo per una terribile malattia. L’ultimo tentativo per salvarla è portarla da un guaritore, e, contro la volontà del marito, Rose fugge con la bambina. Direzione: Silent Hill. Ispirarsi a un videogioco, per il cinema, non è mai stata una cosa semplice. Le trame dei game sono studiate a livelli, a crocevia, mentre una sceneggiatura cinematografica deve essere scorrevole, dettagliata, seguire una “consecutio temporum”. C’è però un elemento che i due mondi hanno in comune, ovvero l’opportunità di creare atmosfere, visive e sonore. Ciò accade in "Silent Hill", ultimo film di Christophe Gans, uno che in materia di fantasy e mondi ibridi sa il fatto suo ("Il patto dei lupi", "Crying Freeman"), e che costruisce un lungometraggio tetro e sinistro, sui tappeti sonori del Videogame e su immagini buie e livide che creano inquietudine e partecipazione in chi guarda. "Silent Hill" prende però dalle sue fonti anche i difetti, e lo script si svolge in una direzione soggettiva, quella di Rose, che attraversa i vari “quadri”, uniti da sequenze di raccordo che coinvolgono i personaggi secondari. Chi ha vissuto in prima persona il gioco della Playstation non potrà non rimanere coinvolto e sconvolto dalla verosimiglianza dei mondi ricreati sullo schermo, tuttavia, anche coloro che non sono dei fedelissimi della “console” troveranno questo viaggio, affascinante, dilatato nella durata (centoventi minuti per un soggetto “mistery”, sono molti), angosciante e visionario. Forse la migliore trasposizione cinematografica da un videogame dai tempi di “Tron”. |
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For fanatics only
lunedì 17 luglio 2006
di Sistema Veleno
Immedesimo gli stessi panni di quel ragazzo che si aspettava l'ennesima delusione dopo aver visto tomb raider, resident evil e aggiungerei anche DooM...raggiungo il locale uci cinema di curno (bergamo) senza aspettarmi nulla di nuovo insomma. Invece ad un tratto capita qualcosa, qualcosa che mi lancia indietro nel tempo di anni quando io stesso immedesimavo il protagonista che si aggirava col cuore in gola nella più totale solitudine nella nebbia di quella città fantasma. "....La madre scende le continua » |
Silent hill,la storia della città fantasma.
domenica 14 gennaio 2007
di Joseph
Nel 1974 una bambina di nome Alessa Guillespie,che viveva in una cittadina chiamata Silent Hill,veniva trattata male da tutti (tranne dalla madre) poichè non aveva il padre e per questo,dato che si credeva nell'Apocalisse,la credevano strega. Nessuno l'amava,nemmeno la madre che le voleva tanto bene non poteva fare niente per aiutarla. Così,una notte,una donna chiamata Christabella,fece bruciare Alessa,ma durante l'esecuzione,qualcosa andò storto e nel luogo (che era un'albergo),scoppiò un incendio. Spento continua » |
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Un videogame portato con successo sullo schermo
venerdì 14 luglio 2006
di Antonello Villani
Dopo “Tomb Rider” e “Resident Evil” un altro videogame con velleità cinematografiche cerca la consacrazione sul grande schermo. Produzione americana-francese-nipponica, “Silent Hill” è un fantasy horror che riesce a stupire persino i fan della PlayStation, una discesa agli inferi dove la vita si mescola alla morte ed il tempo non conosce confini. Christophe Gans, regista semisconosciuto con qualche thriller alle spalle, trova l’ispirazione in questa storia sanguinolenta che si affida all’enigma continua » |
Troppo sangue a silent hill
sabato 8 luglio 2006
di Sara
L'attesa è stata ripagata. Silent Hill, uscito dai joystick di tanti appassionati, prende vita quasi come per magia dalla telecamera di Christopher Gans, un maestro nel creare atmosfere e mondi paralleli. E usciti dalla sala si solleva lo sguardo: forse è fuliggine quella che cade dal cielo? E il suono di una sirena che proviene da lontano, sta cercando me, mi sta avvertendo di prepararmi all'arrivo dell'oscurità? E' un film che colpisce, che segna l'immaginazione e non può lasciare indifferenti. continua » |
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| Rose | |
| La madre è Dio agli occhi di un figlio… | |
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| La bambina | |
| "Guardami...sto bruciando…" | |
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| Madre di Alessa | |
| Il fuoco annerisce, non purifica. | |
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Altre frasi celebri del film Silent Hill
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DVD | Silent HillUscita in DVD
Disponibile on line da mercoledì 6 dicembre 2006
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Giochi di paura
di Federico Chiacchiari Nick
Forse l'arrivo del film Silent Hill chiude, in qualche modo, una sorta di cerchio, quel cortocircuito cinema-tv-videogame che ormai è diventato un elemento narrativo e produttivo costante dell'immaginario odierno. Rispetto ai più famosi concorrenti (vedi Resident Evil), Silent Hill, gioco uscito nel 1999, si caratterizzava per una più marcata trama horror- psicologica, con risvolti persino inquietanti sull'identità finale per il giocatore/protagonista. Sette anni dopo il cerchio si. chiude e la storia "ridiventa" film grazie al cineasta che da tempo ha scelto il territorio del "mescolamento culturale": il francese Christophe Gans, già critico cinematografico e fondatore della rivista di. » |
Che silenzio sulla collina dell'orrore
di Lietta Tornabuoni La Stampa
L'ultimo trend dell'horror, la scomparsa degli uomini: la maggior parte dei film del genere ha adesso come protagonisti donne, bambini (oppure donne E bambini), più vulnerabili e patetici, più sensibili e creduloni. Così accade in Silent Hill di Christophe Gans. Una coppia di coniugi ha una figlia adottiva piccola toccata da una malattia misteriosa che le procura convulsioni, un'irrequietudine perenne, una pulsione a fuggire. I medici non sanno come curarla. La madre l'ha sentita nominare più volte nel sonno la città di Silent Hill e decide di portarcela: forse proprio Silent Hill potrebbe offrire la soluzione dei problema. » |
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di Massimo Rota Rolling Stone
Nel mondo almeno 16 milioni di persone si sono divertite con il videogioco della giapponese Konami Silent Hill. Fra queste c'è Christophe Gans (autore di Il patto dei lupi e Crying Freeman) che nel 2001 ha iniziato a pensare alla versione cinematografica dei gioco. In suo soccorso come sceneggiatore è arrivato Roger Avary (è suo lo script di Pulp Fiction),un altro fanatico di Silent Hill: «Abbiamo confrontato le nostre esperienze di giocatori e lavorato sulle nostre emozioni». Un auto con padre e figlia si guasta nei pressi di una piccola cittadina balneare, la ragazzina scompare. » |
di Massimo Lastrucci Ciak
La qualità del team tecnico dovrebbe mettere sull'avviso. Non si tratta della solita bufala tratta dal videogame di turno. Il francese Christophe Gans ha firmato Il patto dei Lupi (e anche il direttore delta fotografia - e si vede - viene da lì) e Roger Avary è un canadese sodale di Tarantino che ha diretto l'ottimo Le regole dell'attrazione. Si comincia da una misteriosa malattia che affligge figlia di Radha Mitchell. Per scoprirne le cause, l'eroina approderà nella città morta (o no?) e maledetta di Silent Hill. » |
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