Un film surreale e ipnotico ispirato alle storie alle storie giapponesi di fantasmi, in cui i personaggi i personaggi dubitano di essere vivi o di essere già in un'altra dimensione. Espandi ▽
Enigmatico adattamento di un racconto di Hyakken Ucida (autore giapponese moderno già frequentato dal cinema, compreso Akira Kurosawa) girato in 16mm, che si apre su un'immagine atemporale di un ragazzino dopo aver catturato un'ape molto grossa. Stacco su un protagonista adulto che visita la salma del fratello minore e vi vede riflesso il proprio volto. Ricordi e realtà si confondono - di chi sono? - mentre altri personaggi spuntano in sequenze oniriche ambientate in megalopoli deserte o boschi altrettanto abbandonati.
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Spiritoso e ricco di dettagli storici, il film è ispirato alla performance comica rakugo originale di Shinosuke Tatekawa. Espandi ▽
Al giorno d'oggi, Katori City sta sponsorizzando un dramma televisivo storico su Tadataka Ino, la prima persona a realizzare una mappa del Giappone nel 1821. Durante il processo di creazione della serie, viene alla luce un fatto sconcertante: il primo la mappa non è stata realizzata da Tadataka Ino! Nel periodo Edo, Tadataka Ino muore circondato dai suoi allievi senza vedere il completamento del lavoro della sua vita. I suoi allievi decidono di nascondere la morte del loro maestro e compiono un'operazione segreta per completare la mappa in onore del loro sensei.
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Il gioco mortale continua: un nuovo livello, delle squadre ispirate ai semi delle carte, e Arisu, Usagi, Kuina e Chishiya si preparano a giocare. Espandi ▽
Arisu e i suoi compagni sono pronti a passare al secondo livello del "game" per affrontare le prove mortali abbinate alle figure dei quattro semi delle carte da gioco. Ben presto scopriranno che questa nuova fase prevede uno scontro all'ultimo sangue contro gli stessi game master: jack, re e regine dalla personalità misteriosa quanto affascinante sono disposti a mettere a rischio la propria vita per trionfare nei giochi. Sebbene le sfide siano ancora più difficili di quelle affrontate in precedenza, Arisu, Usagi, Kuina, Tatta, Ann e Chishiya sono determinati ad arrivare fino in fondo per scoprire la verità su ciò che gli è accaduto. Perché sono lì? Chi sono i game master? È davvero possibile tornare nel mondo originale? Le risposte a queste domande si dimostreranno ricche di sorprese.
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