Immortal (Ad Vitam) |
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Un film di Enki Bilal.
Con Linda Hardy, Thomas Kretschmann, Charlotte Rampling, Frédéric Pierrot, Thomas M. Pollard.
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Titolo originale Immortel (ad vitam).
Fantascienza,
durata 102 min.
- Francia, Italia, Gran Bretagna 2004.
uscita venerdì 19 novembre 2004.
MYMONETRO
Immortal (Ad Vitam)
valutazione media:
2,43
su
-1
recensioni di critica, pubblico e dizionari.
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Pessima fantascienza d'autore...di nick castleFeedback: 17468 | altri commenti e recensioni di nick castle |
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lunedì 25 ottobre 2010 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Un bravo sceneggiatore è colui che sa reimpastare talmente tanto le sceneggiature di altri da renderle irriconoscibili anche a coloro che originariamente le hanno scritte. Enki Bilal, seguendo questa linea di pensiero, non è un bravo sceneggiatore. Questo film ha scopiazzato ed è stato scopiazzato. Certe inquadrature e diverse sequenze ricordano palesemente il "Minority Report" di Spielberg, mentre la questione politica delle aziende farmaceutiche era già presente in "Equilibrium" di Kurt Wimmer. Ma come ho detto, questo film è stato persino scopiazzato, infatti Neil Blomkamp per il suo "Disctrict 9" ruba a Bilal la buona idea della nave spaziale che staziona sulla città. Ma come Bilal ruba da Wimmer, Wimmer ruba da Bilal, però in modi decisamente sproporzionali, perchè se Bilal ha preso da Wimmer la parentesi politica in cui ambientare la pellicola, Wimmer ruba a Bilal tutta l'estetica del film, infatti in "Ultraviolet" di Wimmer, vengono riproposti quasi integralmente lo stile, le scenografie, e anche il confronto tra due specie (quà alieni e umani, in Ultraviolet umani ed emofagi). Ma le similitudini con Ultraviolet non finiscono quà. In sintesi però, Immortal (ad vitam) è votato ad un estetica da videogioco, per cui, chi si lamentò del fatto che Avatar fu realizzato per 60% in digitale, quà rimarrà inorridito, non soltanto per la rozzezza delle animazioni, dei fondali e del compositing digitale, ma per la quasi totale assenza di attori in carne ossa. Non solo gli ambienti e tutto ciò che contengono sono immagini di sintesi, ma persino il 90% dei personaggi, lasciando attori veri e propri solo per i ruoli principali. Nel suo mix di fantasy e fantascienza, ha proprio la sua debolezza nel lato visivo, poco credibile votato all'estetica del risparmio.
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